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Impk-DiabloⅡExpansion Set-Assassin
发新帖子  回复贴子  发起投票 版主:竹幻千叶, 等风来

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请教关于无形冷静爪一个问题
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         第(0)楼,发贴时间:25-03-24 10:49

请教关于无形冷静爪一个问题

如题,无形的爪子对使用有什么影响吗?
之所以提出这个问题,是因为看到精华贴中提到了格挡技能,我原来的理解是如果不砍怪的话耐久应该不会掉,但是这个格挡技能会不会有影响现在不知道了,请知道的大佬解惑。


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         第(1)楼,发贴时间:25-03-24 11:59

关于物品的损耗
http://bbs.impk.cc/ShowTopic-1430767-34
精华帖中说到:“盾牌格挡不会损失耐久,asn的武器格挡和刀刃之盾会损耗武器的耐久。”

但是根据实际测试,刺客用双爪触发格挡时双爪均不消耗耐久。

正常的逻辑应该是:

受到攻击后,判定命中率
 a1.命中失败,本次攻击结束
 a2.命中成功,判定格挡率
     b1.格挡成功,本次攻击结束
     b1.格挡失败,进行后续结算

在后续伤害结算中,随机调用一次防具耐久判定,而爪属于武器不属于防具,所以即便全身只装备两把爪子,被击中人物本体后也不会消耗爪子耐久。
而格挡本身就已经使本次受到的攻击在判定阶段就结束了,不会进入后续击中产生的伤害结算,也就不会产生任何耐久的消耗计算。

爪与盾牌在格挡功能上是一样的,成功格挡不会消耗耐久,差异在于盾牌属于防具,在后续的被击中伤害结算过程中会进行防具耐久消耗计算,而爪不会。


[ 本贴由 gggs09 在 03-24 12:55 编辑过. ]


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         第(2)楼,发贴时间:25-03-24 13:57

精辟之至,非常感谢!


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         第(3)楼,发贴时间:25-03-24 23:05

哟?爪格挡实际上不消耗爪子耐久?这到真是是精华帖误导哦


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         第(4)楼,发贴时间:25-03-26 15:51

 引用:
竹幻千叶在03-24 23:05说:
哟?爪格挡实际上不消耗爪子耐久?这到真是是精华帖误导哦



其实不能算误导,精华贴里还有这么一句“注:左右手是假设拿盾的情况,拿双手武器的可以不经过手的判定”,我理解是拿武器和盾的情况下才消耗耐久,双爪则不消耗。


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         第(5)楼,发贴时间:25-03-26 16:30

 引用:
gggs09在03-24 11:59说:
关于物品的损耗
http://bbs.impk.cc/ShowTopic-1430767-34
精华帖中说到:“盾牌格挡不会损失耐久,asn的武器格挡和刀刃之盾会损耗武器的耐久。”

但是根据实际测试,刺客用双爪触发格挡时双爪均不消耗耐久。
......


这个分析的不错~解决了困惑~

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 引用:
ssk1369在03-26 15:51说:
其实不能算误导,精华贴里还有这么一句“注:左右手是假设拿盾的情况,拿双手武器的可以不经过手的判定”,我理解是拿武器和盾的情况下才消耗耐久,双爪则不消耗。


注:左右手是假设拿盾的情况,拿双手武器的可以不经过手的判定
      又如身上只有衣服的话,直接判定就挑选出衣服做承受方

该段注的意思是在总结防御方被攻击时防具的耐久损耗情况,双手武器指的是双手剑、双手锤、双手杖等两只手握持一把武器,该情况两个武器栏位都不可能有防具参与耐久计算,就等于直接“不经过手的判定”了。

双爪属于单手武器,不论单持还是双持,本身就不参与防御时的防具耐久计算。

武器的耐久计算是在上面
“作为攻击方:每次你击中对方,将有4%的概率损失1点武器耐久
使用投掷类武器近战的话,数量将作为耐久度来损耗。
踢击不会损耗武器的耐久。
smite做为一种bug判定,损耗的是武器的耐久。”

从原理上就能看出,不管是攻击还是防御,只有当攻击方成功命中、且防守方格挡失败后,才能真正地击中,然后才能进行耐久结算。
格挡成功,本次攻击就直接结束了,不会计算耐久,精华帖在描述刺客技能武器格挡时确实是有误。
不知道游戏早期版本是否为这种情形,从程序逻辑来看应该不是。
也不清楚为什么精华帖会未经验证就特意注明此条。


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